sábado, 16 de noviembre de 2013

Y que sepa hacer cafés...

Ya ha llegado la gota que ha colmado mi vaso. Los que me conozcan sabrán que de estas cosas me suelo quejar bastante a menudo (sobretodo ahora que estoy buscando trabajo), pero no suelo ponerlas en público por la cuenta que me trae. Sin embargo, ya es tal la acumulación de contrato basura que estoy viendo en el sector de los videojuegos español que me da la risa. Que España anda mal todos lo sabemos, pero hay cosas que rozan el ridículo. Esto son el tipo de cosas que me estoy encontrando:

La empresa X dedicada desde Junio de 2013 al desarrollo de apps y juegos para smartphone en cuyo currículum se encuentran juegos de éxito como "Mourinho torero" y "Top 3 en Raya" necesita un ingeniero informático con amplia experiencia, varios títulos publicados de consola y móviles, con gran capacidad de liderazgo y que sea capaz de llevar él solo un proyecto de gran envergadura y calidad. Si tiene experiencia en monetización de juegos F2P mejor que mejor. Remuneración de 16.000€ al año, como si le estuvieran haciendo un favor. Hombre, ¡pero si hace lo que le gusta!, es que hasta podría hacerlo gratis.
Toda la razón, mucho mejor si es gratis. Para eso están las becas. La empresa Y que antes se dedicaba a los programas de gestión de recursos humanos (qué coincidencia) y está buscando abrirse camino en el mundo de los juegos necesita un becario programador con varios años de experiencia en C++ y C#, que sepa programación gráfica, shaders, inteligencia artificial, y controle de Unity3D. Aportar ejemplos de trabajos realizados. Trabajo no remunerado, pero como es en el mundo de los juegos no importa. Es igual que el juego no valga ni para limpiarse el ojete. Da lo mismo, total, ¡si sale gratis hacerlo! como los trabajadores no cobran... Y si sale mal no te preocupes que sirve como experiencia y te abre las puertas para trabajar en la empresa X.
Pero aún mejor es el concepto de start-up. La start-up Z, formada por profesionales con más de 15 años de experiencia en el sector inmobiliario y bancario, está embarcada en un proyecto grandioso: el juego que va a destronar a GTA: Un sandbox, con toques de aventura, de survival horror y juego de hockey sobre patines. Hecho en Unreal (da igua la versión), con la mayor calidad posible. Busca un Desarrollador de Videojuegos, (con uno vale, esos hacen también los gráficos ¿no?) No se le puede pagar porque como es una start-up no hay dinero, pero que no se preocupe, que le damos acciones (un 1% que su parte del trabajo no es la importante). Además están preparando un proyecto de crowdfunding con el que van a recaudar 900.000€, que dan de sobra, para, llegado el caso de que pretenda cobrar, pagarle 16.000€ al año para que esté contento (es lo que pagan otras empresas como la empresa X). Todo el mundo sabe que los proyectos de crowdfunding siempre funcionan, la gente es tonta y suelta el dinero a lo loco.

Total que, claro, ya se habla de burbuja en los videojuegos. Y es cierto que el 90% de los proyectos que empiezan aquí están abocados al fracaso, pero no por la burbuja, sino por que son una soberana mierda. La burbuja ya se cargará las empresas de verdad.

Y es que con ese panorama, ¿cómo no voy a buscar trabajo en cualquier otro país, que cuando pido allí lo mismo que me dan aquí, casi se ríen de mi por pedir poco? Y he oído que incluso te pagan todos los meses. ¡Qué locura!

Es verdad, es verdad, estoy exagerando, pero echemos un vistazo a estas ofertas de trabajo reales:











Por cierto: Si alguien piensa que llevo meses recopilando ofertas de trabajo chungas, que sepa que sólo he tenido que buscar 5 minutos.

Un par de consejos para las start-ups, y empresarios que decidan entrar en el mundo de los juegos:

Los juegos son muy difíciles de hacer y son muy caros de producir. Pero son caros, sobretodo por que el personal que los hace es personal altamente cualificado que tiene conocimientos extensos sobre un montón de cosas y trabaja mucho y bien. Eso hay que valorarlo y pagarlo como es debido.

Los juegos de consola como el GTA no los hace un sólo programador (trabajan cientos de personas durante años). Los programadores no hacen los gráficos (no si quieres que salga bonito). Incluso los juegos "sencillos" como el Angry Birds no se hacen en un mes.

Cuando oyes que dos tíos han hecho X juego y se han forrado, esos tíos no son cualquiera. A esos tíos se les pagaría una barbaridad en cualquier empresa. Y el juego que han hecho no es el GTA y dista mucho. Han tenido éxito por un montón de razones entre las que se incluye "No copiar lo que está de moda". El que exista gente que haya ganado mucho dinero en un sector no quiere decir que sea fácil o que lo haga cualquiera. Si no sabes dónde te metes contrata alguien que sepa y págale bien, si no, mejor abstente de hacerle perder tiempo y dinero al personal.

Y sí, sé que en otros sectores también pasa (e incluso peor), pero eso no quiere decir que sea algo bueno sino todo lo contrario. Yo hablo de mi sector que es el que conozco. Pero lo mismo se aplica. Si tienes opción, mejor no aceptes trabajos de mierda, te ahorrarás tiempo e incluso dinero.