sábado, 16 de noviembre de 2013

Y que sepa hacer cafés...

Ya ha llegado la gota que ha colmado mi vaso. Los que me conozcan sabrán que de estas cosas me suelo quejar bastante a menudo (sobretodo ahora que estoy buscando trabajo), pero no suelo ponerlas en público por la cuenta que me trae. Sin embargo, ya es tal la acumulación de contrato basura que estoy viendo en el sector de los videojuegos español que me da la risa. Que España anda mal todos lo sabemos, pero hay cosas que rozan el ridículo. Esto son el tipo de cosas que me estoy encontrando:

La empresa X dedicada desde Junio de 2013 al desarrollo de apps y juegos para smartphone en cuyo currículum se encuentran juegos de éxito como "Mourinho torero" y "Top 3 en Raya" necesita un ingeniero informático con amplia experiencia, varios títulos publicados de consola y móviles, con gran capacidad de liderazgo y que sea capaz de llevar él solo un proyecto de gran envergadura y calidad. Si tiene experiencia en monetización de juegos F2P mejor que mejor. Remuneración de 16.000€ al año, como si le estuvieran haciendo un favor. Hombre, ¡pero si hace lo que le gusta!, es que hasta podría hacerlo gratis.
Toda la razón, mucho mejor si es gratis. Para eso están las becas. La empresa Y que antes se dedicaba a los programas de gestión de recursos humanos (qué coincidencia) y está buscando abrirse camino en el mundo de los juegos necesita un becario programador con varios años de experiencia en C++ y C#, que sepa programación gráfica, shaders, inteligencia artificial, y controle de Unity3D. Aportar ejemplos de trabajos realizados. Trabajo no remunerado, pero como es en el mundo de los juegos no importa. Es igual que el juego no valga ni para limpiarse el ojete. Da lo mismo, total, ¡si sale gratis hacerlo! como los trabajadores no cobran... Y si sale mal no te preocupes que sirve como experiencia y te abre las puertas para trabajar en la empresa X.
Pero aún mejor es el concepto de start-up. La start-up Z, formada por profesionales con más de 15 años de experiencia en el sector inmobiliario y bancario, está embarcada en un proyecto grandioso: el juego que va a destronar a GTA: Un sandbox, con toques de aventura, de survival horror y juego de hockey sobre patines. Hecho en Unreal (da igua la versión), con la mayor calidad posible. Busca un Desarrollador de Videojuegos, (con uno vale, esos hacen también los gráficos ¿no?) No se le puede pagar porque como es una start-up no hay dinero, pero que no se preocupe, que le damos acciones (un 1% que su parte del trabajo no es la importante). Además están preparando un proyecto de crowdfunding con el que van a recaudar 900.000€, que dan de sobra, para, llegado el caso de que pretenda cobrar, pagarle 16.000€ al año para que esté contento (es lo que pagan otras empresas como la empresa X). Todo el mundo sabe que los proyectos de crowdfunding siempre funcionan, la gente es tonta y suelta el dinero a lo loco.

Total que, claro, ya se habla de burbuja en los videojuegos. Y es cierto que el 90% de los proyectos que empiezan aquí están abocados al fracaso, pero no por la burbuja, sino por que son una soberana mierda. La burbuja ya se cargará las empresas de verdad.

Y es que con ese panorama, ¿cómo no voy a buscar trabajo en cualquier otro país, que cuando pido allí lo mismo que me dan aquí, casi se ríen de mi por pedir poco? Y he oído que incluso te pagan todos los meses. ¡Qué locura!

Es verdad, es verdad, estoy exagerando, pero echemos un vistazo a estas ofertas de trabajo reales:











Por cierto: Si alguien piensa que llevo meses recopilando ofertas de trabajo chungas, que sepa que sólo he tenido que buscar 5 minutos.

Un par de consejos para las start-ups, y empresarios que decidan entrar en el mundo de los juegos:

Los juegos son muy difíciles de hacer y son muy caros de producir. Pero son caros, sobretodo por que el personal que los hace es personal altamente cualificado que tiene conocimientos extensos sobre un montón de cosas y trabaja mucho y bien. Eso hay que valorarlo y pagarlo como es debido.

Los juegos de consola como el GTA no los hace un sólo programador (trabajan cientos de personas durante años). Los programadores no hacen los gráficos (no si quieres que salga bonito). Incluso los juegos "sencillos" como el Angry Birds no se hacen en un mes.

Cuando oyes que dos tíos han hecho X juego y se han forrado, esos tíos no son cualquiera. A esos tíos se les pagaría una barbaridad en cualquier empresa. Y el juego que han hecho no es el GTA y dista mucho. Han tenido éxito por un montón de razones entre las que se incluye "No copiar lo que está de moda". El que exista gente que haya ganado mucho dinero en un sector no quiere decir que sea fácil o que lo haga cualquiera. Si no sabes dónde te metes contrata alguien que sepa y págale bien, si no, mejor abstente de hacerle perder tiempo y dinero al personal.

Y sí, sé que en otros sectores también pasa (e incluso peor), pero eso no quiere decir que sea algo bueno sino todo lo contrario. Yo hablo de mi sector que es el que conozco. Pero lo mismo se aplica. Si tienes opción, mejor no aceptes trabajos de mierda, te ahorrarás tiempo e incluso dinero.

domingo, 8 de septiembre de 2013

Cómo son las cosas


El otro día vi IronMan 3, y - un poco de spoiler-alert - en un momento dado el héroe se enfrenta a una difícil decisión: Salvar a la mujer que ama, o salvar al presidente.

Estuve pensando qué haría yo en esa misma situación. Si sólo pudiera salvar a uno de los dos:
Mariano Rajoy o alguien a quien amo.

Vale, tiene razón, la comparación no es justa. Probemos con otra: 
Mariano Rajoy o la vecina cachonda.

Mmm... Sigue sin tener demasiado que hacer Rajoy. Un poco más equilibrado:
Mariano Rajoy o el vagabundo de la esquina.

¡Ahí sí! Ahí sí que dudaría unos pocos segundos. Pero lo siento por Rajoy, antes salvaría al vagabundo.

A lo que me pregunto, ¿qué clase de elección ha podido ganar este tipo si pierde contra el vagabundo de la esquina?

sábado, 6 de abril de 2013

Tableta con Windows RT

Allá por Enero, cuando Benedicto 16 (no sé como se escribe en latín, así que lo escribo en latino) aún era Papa y figura hasta la sepultura, me compré una fantástica tableta con Windows RT, concretamente la Asus Vivo Tab RT y tras haberla usado bastante, aquí están mis conclusiones:

¿Por qué esta tableta?

Tenía el capricho desde hace tiempo de hacerme con una tableta para leer, escribir y navegar cómodamente desde la cama o el sofá sin cables de por medio y sin ratón, y viendo la oferta de tabletas que había, esta es la que más me atrajo. La Surface RT aún no había llegado, las tabletas con Android que molaban (Nexus 10 y Galaxy Note 10), tenían un precio similar, y desde luego no iba a comprarme un iPad (alguna manía tenía que tener). Viendo que ésta venía con Office y que estoy contento con el Windows Phone, confíé en M$ y fui a por ella. Últimamente me parece que están haciendo las cosas (algunas, no todas) en la dirección correcta.

Detalles que me han gustado
  • Casi un PC - Y digo casi, por que por una de esas cosas que creo que Microsoft no está haciendo bien, hay que empeñarse en aclarar que esto lleva Windows RT y no Windows 8. Fuera de las aplicaciones de trabajo (no esperes usar Photoshop ni Visual Studio aquí, directamente no son compatibles), puedo hacer todo lo demás, ver películas en DivX desde cualquier ordenador o dispositivo de mi red, escuchar música, navegar por internet, escribir en este blog, usar office, etc. Incluso tiene el escritorio clásico y la línea de comandos, que no son muy útiles en principio, pero que vienen muy bien de vez en cuando, por ejemplo para copiar ficheros desde un PC de la red a la tableta.
  • El Modern UI - o Metro, o como se llame, siempre me ha gustado y aquí funciona a las mil maravillas, la verdad. Es suave, sencillo, fácil de usar y rápido una vez te aprendes los 4 o 5 gestos imprescindibles. El escritorio clásico no lo uso salvo que me vea forzado, como sucede con el Office, por ejemplo.
  • Complementos - La tableta tiene una ranura de expansión para tarjetas MicroSD, con lo que añadirle unos gigas a su capacidad, y una salida micro HDMI, para ver lo que sea en la tele o un proyector (por ejemplo presentaciones en PowerPoint, estoy deseando tener que presentar algo). Además, puedes comprar (es imprescindible, desde mi punto de vista) un teclado acoplable, que le sirve como base, y que además de duplicarle la batería, le añade un puerto USB con el que conectar un ratón si lo queremos, un pendrive o lo que haga falta.
  • Duración de la batería - Un portátil normalmente hay que tenerlo siempre enchufado o la batería te dura de 2 a 4 horas (una sesión que estés con él). Esta tableta la tengo encendida todo el rato, y la recargo una vez a la semana más o menos. Es una delicia cogerla, abrirla y usarla siempre que quiera y donde quiera sin tener que cargar con nada más. El cargador es además un simple cargador USB, como los cientos que hay ahora. Eso sí, desgraciadamente, el cable no es estándar.
  • Nuevas funcionalidades - Windows 8 y RT traen funcionalidades nuevas muy interesantes. Una de las que más me ha llamado la atención es el sistema de búsqueda. Desde el panel de Búsqueda nos sale una lista de las aplicaciones que permiten buscar, que son casi todas. Eso quiere decir que si la aplicación lo ha implementado, puedo buscar la palabra "Cacatúa" en ella. Muy útil para buscar en documentos de Word, Notas, Lectores de Feed, Apliaciones de la tienda, o todo a la vez. Igualmente de accesible está el panel de Compartir, que sirve para publicar en las redes sociales o las aplicaciones que lo permitan (como SkyDrive) lo que tengamos abierto: un enlace, una foto, un documento, lo que sea.
  • SkyDrive y sincronización con otros dispositivos Windows - Me he acostumbrado bastante a usar el SkyDrive, como nube para sincronizar ficheros. Funciona muy bien, viene con más capacidad que el Dropbox gratuita, y se integra perfectamente con el Office. Puedo acceder a los mismos documentos desde el PC, el Móvil, y la tableta, lo que es muy útil con el OneNote para escribir ideas y notas y llevarlo todo siempre al día.
  • Integración de redes sociales - El sistema operativo se integra con las redes sociales más extendidas, Facebook, Twitter, LinkedIn, y permite compartir contenido desde cualquier aplicación además de sincronizar los contactos con Gmail, y las novedades que éstos escriban en sus respectivos perfiles.
Cosas que cambiaría
  • El teclado táctil no se desactiva cuando debe - Esto es una pequeña manía, pero me resulta muy molesto que aún con el teclado acoplado, cuando selecciono en la pantalla táctil algún área donde pueda escribir, me sigue saliendo el teclado en pantalla. A lo mejor soy un torpe, pero no he encontrado manera de que el teclado táctil se desactive automáticamente cuando conecto la tableta al teclado normal.
  • El mecanismo de conexión al teclado-dock - No está muy bien implementado. Muchas veces sólo se ancla por uno de los lados, y al soltarlo más de una vez se me ha quedado bloqueada la tableta, teniendo que reiniciarla de forma antinatural. El conector también da la impresión de que puede romperse con relativa facilidad si no se tiene cuidado. Además no es muy cómodo para estar quitándolo y poniéndolo todo el día, aunque me imagino que no está diseñado para ello. A pesar de todo cumple su función, habrá que ver cuánto dura.
  • El escritorio clásico - Soy de la opinión de que el escritorio clásico debería estar mucho más escondido. En Windows 8 está bien, pero en Windows RT, ya que apenas se usa, debería ser algo que no esté a la vista. Algo así como la línea de comandos de DOS en otras versiones de Windows. Puedes encontrarlo y hacer cosas más complejas con él de lo que haces con el interfaz nuevo, pero oculto para el usuario general. Además así se diferenciaría mejor el Windows RT y el Windows 8, y se crearía menos confusión a los usuarios. Yo no he tenido ninguna confusión, pero siempre me toca explicarlo a los que la ven por primera vez.
  • Des-sincronización con Google Calendar - Hasta hace unos días el calendario de Windows se sincronizaba con el de Google, permitiendo que cualquier cita que añadiera en Google se mostrara en la tableta, y viceversa. Ahora ya no funciona por no sé que riña entre Google y Microsoft. La madre que los parió, sinceramente. Resultado: Ya no uso Google Calendar, esta mini-batalla la han perdido. Con eso y con joderme el Google Reader y el iGoogle, al final voy a acabar usando todo de Microsoft.
  • Aplicación de contactos limitada - Una de las funcionalidades más interesantes que encontré en Windows Phone era la posibilidad de agrupar contactos, y anclar los grupos al escritorio en un tile. De esa forma se mostraba en el Live Tile las últimas novedades en las redes sociales, mensajes, fotos de los miembros del grupo, etc. En la aplicación de contactos de Windows 8 no hay grupos. Puedes anclar un contacto al escritorio, pero no agruparlos. Además tampoco permite actualizar el estado en varios servicios a la vez como sí que lo hace Windows Phone.
  • La aplicación de videos - No he probado mucho la de música, pero la de videos deja mucho que desear. Esta orientada a la tienda para comprar o alquilar series y películas (rollo Xbox, de hecho pone "Xbox Video"), y tiene un fallo fundamental a mi modo de ver: Cuando buceas por los ficheros para reproducir un archivo propio o de un disco duro de red (función que no está muy accesible, por cierto), ¡no te pone el nombre de los archivos! Imagínate buscar en una lista de 30 películas, si lo único que puedes ver a simple vista es una captura de la película que en un 90% de las veces es el mismo logotipo de la 20th Century Fox y en el resto es una pantalla en negro. Muy, muy, mal. Afortunadamente siempre puedes buscar los ficheros desde el Escritorio tradicional (ahora sí que sirve ¿no?), y pronto tendremos el VLC versión Modern UI, que es justo lo que esta tableta necesita.



Otros detalles a conocer
  • El navegador admite Flash, y se pueden ver películas o series piratas, (porno también). He probado algún juego Flash y funcionaba, aunque los más "punteros" van lentillos.
  • Tiene GPS con una aplicación de mapas, que funciona bastante bien y te calcula rutas.
  • Al ser Windows RT, no admite programas "de escritorio" o sea, cualquier otro programa que no esté en la tienda. Para los que se preguntan por qué, es debido a que tiene un procesador que no es compatible con los procesadores de PC habituales basados en x86, por lo que nada que esté compilado para x86 puede funcionar aquí.
  • Yo no lo he hecho, pero por lo visto se puede jailbreakear, y instalarle aplicaciones "Homebrew" que estén compiladas para ARM.
  • Tiene cámara de fotos frontal y trasera, con los típicos Megapíxeles de sobra que se ven completamente mermados por su sensor fotográfico ruidoso y de baja calidad. Suficiente para enseñar tus órganos sexuales empalmados en un chat-roulette.
  • Tiene 32 Gb de disco duro (que a la hora de la verdad son 25 y pico, y que a la hora de la verdad hay que quitarle otros 7-8 del sistema operativo quedando 18 o así), no tiene 3G, y sí que tiene NFC, que no he usado para nada.
  • Es compatible con los mandos de Xbox, lo que está de puta madre, pero sigue sin ser útil para jugar al Angry Birds o al Ninja Fruit, que son el tipo de juegos que te puedes esperar aquí.
  • Tamaño de pantalla, 10,1 pulgadas, resolución 1366x768. Procesador NVIDIA Tegra 3 y 2GB de RAM. Se puede conectar a otra pantalla por medio de un MicroHDMI.

Conclusiones

Las tabletas con Windows RT (y cualquier tableta en general), pese a sus fallos, parecen ir en la dirección de lo que siempre pensé que sería el futuro de los ordenadores. El usuario medio no necesita complejas instalaciones ni formateos, ni antivirus ni chorradas. La mayoría de la gente "sólo" usa el ordenador de casa para meterse en internet y leer el correo electrónico, como mucho usar el Office para escribirse el CV (con cómo están las cosas más te vale escribirlo bien bonito), o ver películas en series-yonkis. Todo eso se puede hacer perfectamente y de forma muy cómoda desde una tableta como ésta. La única pega es el precio, pero en cuanto baje un poco, no me cabe duda que será la opción perfecta para la mayoría de usuarios.
 
No se necesita ser un informático para manejar un chisme de estos, y lo mejor de todo es que los informáticos se van a librar de tener que ir a arreglarle el PC a un amigo. Esto si se te estropea y está en garantía, al servicio técnico, si no "siniestro total".

Bueno, ya lo dejo. Ha sido extenso, pero aún se podría hablar más para bien o para mal. Me despido hasta dentro de poco que espero escribir sobre la OUYA que me llegará en unas semanas y tengo ganas de cogerla a pesar de sus recientes malas críticas.

sábado, 16 de marzo de 2013

sábado, 16 de febrero de 2013

Pre-Owned

Últimamente, en los blogs y revistas sobre videojuegos, se habla bastante sobre todo el asunto de los juegos de segunda mano, casi más que de la piratería. Las grandes empresas se dejan la piel en métodos absurdos para intentar evitar que el juego se revenda después de usado, como pases online que sólo permiten jugar al juego a través de Internet si eres el primero que lo usa, personajes que sólo se pueden desbloquear una vez, etc.

Sin embargo, la estrategia definitiva para acabar con la segunda mano es bien sencilla: el formato digital descargable. En Steam, por ejemplo, no hay ese problema: directamente no se puede revender ni prestar nigún juego, quedan vinculados a una cuenta de por vida. Y corren algunos rumores de que la venidera generación de consolas seguirá ese modelo: Los juegos estarían vinculados a tu cuenta de usuario, y nunca podría usarlos otra persona.

Me pregunto cuánta gente habrá utilizado esta misma imagen encontrada
en Google para hablar en su blog sobre los juegos de segunda mano.
 Si Ramoncín levantara la cabeza...
Como usuario de Steam, la verdad es que no me preocupa demasiado no poder prestar mis juegos o el que, hipotéticamente, pudiera haberlos conseguido más baratos. Esto es debido, quizá, a que muchos de ellos ya salieron bastante baratos de entrada, gracias a las frecuentes rebajas o los packs de juegos indie que te puedes encontrar por ahí.

El que no se pueda transferir un juego a otra persona, no debería representar un gran problema para la mayoría de usuarios, si se sigue el modelo de Steam, que es muy cómodo de usar y barato. Pero hay un par de cosas que me fastidian bastante de este sistema.

En primer lugar es que la caja y el disco empiezan a no tener sentido. Desde que existe Steam, muchos juegos se instalan usando el sistema, así que aunque lo compres en caja, tienes que tener una cuenta en Steam, y el juego queda vinculado a ella. Viene pasando más o menos desde el Half-Life 2, que es cuando la mayoría de gente tuvieron que pasar por el aro de Steam. ¿Para qué me sirve la caja del Half-Life con su DVD? No puedo dejárselo a nadie, y si quiero instalarlo ni siquiera lo necesito, porque puedo descargarlo desde mi cuenta. Esto pasa con la gran mayoría de juegos actuales. Si algún día Steam cierra, o pierdo mi cuenta, de nada me servirá tener el DVD del Portal 2, por muy bonito que haga en mi estantería. Una colección enorme de juegos no tiene ningún valor real.

De nada te va a servir guardar un montón de cajas de juegos
si son descargables.

La segunda es un derivado de la primera, pero quizá sea aún más importante: Hay muchos juegos que se perderán. La mayor parte de los juegos indie. El fin de semana pasado, cogí mi PlayStation (la antigua), la enchufé, y estuve jugando al Crash Bandicoot. Me pude hacer con una copia del Pier Solar, porque mi MegaDrive aún funciona, y no necesita ningún servidor ni conexión a Internet, pongo el cartucho y listo. Si quisiera jugar a algún juego de NES que recuerde con nostalgia, en el peor de los casos sólo tendría que buscar un poco por e-bay, y comprarla. Aún, y siempre que haya electricidad y una tele, seguirá funcionando. Incluso a malas, puedo jugar a juegos antiguos de PC, usando un emulador de DOS.

Los juegos para las consolas que ha habido hasta ahora no desaparecerán. Sí que lo harán los juegos descargables. Nada  garantiza que los servidores de Steam/Origin/XBox/PSN duren para siempre. Ni siquiera garantizan que un juego comprado esté disponible para descargar indefinidamente, no sería la primera vez que un juego desaparece de la tienda (por la razón que sea) y los que lo han comprado ya no pueden instalarlo. Los desarrolladores tienen que invertir recursos y esfuerzo en mantener los juegos en las tiendas, los grandes pueden hacerlo, pero no los indies. Un juego indie que esté disponible ahora en Steam puede que dentro de unos años ya ni exista. Si la empresa que lo creó cerró o no pudo mantenerlo, puede que ni siquiera se conserve una copia del código del juego.

Ya no se hacen consolas como las de antes...
Una verdadera lástima. Lo único que pueden hacer los desarrolladores para que sus obras no se pierdan en el olvido es confiar en Internet para guardar una copia, en Emule, o en forma de Torrent, diseminada por el mundo. Y esto sólo vale para juegos de PC, por supuesto, los de consola están perdidos ya que inevitablemente tendrás que pasar por los sistemas y servidores propietarios que tal vez ya no existan.

martes, 12 de febrero de 2013

El Papa dimite con el objetivo de preparase para el Apocalipsis

La noticia está en todos los periódicos. El Papa dimitirá. Lo que no se ha difundido son las verdaderas razones de la dimisión inesperada del Papa. Y por supuesto, tras una exhaustiva investigación, las he averiguado y tengo pruebas científicas para demostrarlo. Como habréis adivinado leyendo el título, la razón de todo esto es que el Papa debe prepararse para el Apocalipsis, que, como demostraré a continuación, ocurrirá este mismo año.
 
Sólo él puede salvarnos
 
Muchos científicos postularon que el mundo acabaría el 21 de diciembre de 2012, pero no ocurrió, demostrando de nuevo la futilidad de la ciencia. En cambio, como demostración matemática, si comparamos las probabilidades de que el fin del mundo ocurra este año con las de que ocurra el año 2012 (a estas alturas, 0), el cálculo es sencillo. Las probabilidades de que ocurra este año en comparación son X/0 = infinito. Infinitas probabilidades.
 
Esto se suma al hecho de que sólo hay una religión verdadera, y por supuesto, es el catolicismo apostólico romano, así que los mayas, aunque adoraran a sus dioses con nombres impronunciables, en realidad estaban rindiendo culto, sin darse cuenta, a Dios todopoderoso, que tuvo que ser el que les transmitiera los conocimientos necesarios para concebir ese calendario.
 
Pobres mortales los mayas, se debieron equivocar (Dios no pudo ser porque nunca se equivoca) y traspapelaron algún número de la profecía. Así que teniendo en cuenta que el error mínimo que se pudo haber cometido al escribir la fecha es cambiar un número +1 arriba o abajo, y dado que en ese caso el único que se puede cambiar de la fecha para que sea válida es 2012, sólo queda esperar a que sea el 21 de diciembre de 2013, o cualquier otro día del mismo año. Otra opción es que habiendo pasado tanto tiempo, pudo haberse deteriorado la parte inferior del 3, haciéndolo parecer un 2, ya que la grafología en piedra no es perfecta, lo que habría inducido a engaño a los científicos que investigaron las cuevas.
 
Al estar tallado en piedra, el calendario Maya, bien
pudo haberse deteriorado fácilmente con el paso del
tiempo, dificultando su traducción, e induciendo a
errores.
 
Por último cabe destacar que está produciéndose un aumento de la violencia y crimen en las calles, y que hay muchos más adoradores de Satán, como puede comprobarse al ver la cantidad de tatuajes con simbología pagana que lleva la gente hoy en día, lo que es un prefacio claro de que el fin del mundo está cerca.
 
Los tatuajes se han convertido en un medio para
la expresión de simbología propia de los cultos
satánicos y paganos en general.
 
Si alguien duda de que esto es cierto, consultando por internet en unos minutos, se puede encontrar cantidad de información contrastada sobre el fin del mundo en 2013. Y como siempre se deben citar fuentes (los supuestos científicos que sin ninguna prueba afirman que no llegará el Apocalipsis no lo hacen), ahí tenéis unas cuantas:

http://www.taringa.net/posts/noticias/14863627/La-NASA-anuncia-Fin-del-mundo-2013-san-valentin_.HTML

http://www.fotomadrid.com/verArticulo/207

http://www.urgente24.com/209134-2012-fin-del-mundo-maya-postergado-hasta-fines-del-2013

miércoles, 16 de enero de 2013

La "cascada" en Total Recall

Desafío total es una de las grandes películas de todos los tiempos. Su remake no. No hace falta que resuma de qué va, la línea argumental es similar, pero sí que voy a hablar de un fallo que me ha llamado la atención de la nueva peli.

No sabría decir quién es mejor actor, está muy reñido

Justo antes de comenzar se nos pone al corriente de la situación: La tierra está desolada por las guerras químicas y sólo sobrevive el Reino Unido y Australia (o la colonia, como la llaman). Para comunicar ambas situaciones geográficas se ha construido un túnel que atraviesa la tierra muy cerca del núcleo y un vehículo que pasa por él, llamado "La cascada" (the fall, en inglés). El vehículo se deja caer desde un lado, y al pasar por el centro de la tierra lógicamente se invierte la gravedad, lo que provoca que los viajeros pasen por un periodo de ingravidez de unos segundos mientras el vehículo da la vuelta para adaptarse. Ignorando todo lo relacionado con la extrema presión del interior de la tierra y la temperatura de miles de grados que habría que soportar, parece bastante lógico, ¿o no?


En realidad si el vehículo se deja caer, como parece que ocurre en la película, los pasajeros deberían  sentir la ingravidez en todo el recorrido. Sería como si cortasen las cuerdas de un ascensor. Todo lo que hubiera en el interior del ascensor caería con él, por lo que tomándolo como sistema de referencia, todo estaría en reposo, flotando en su interior. ¿Y qué pasaría cuando pasase por el centro de la tierra? Efectivamente, la gravedad se invertiría, y actuaría en la otra dirección, frenando el vehículo. Pero nuevamente, al actuar la misma fuerza sobre el vehículo y todo lo que hay en su interior, no habría diferencia, y los pasajeros seguirían sintiendo ingravidez. Siendo un poco más exactos, ya que no pasa por el centro exactamente, a medida  que se acercaran a éste, habría que tener en cuenta el efecto de la gravedad sobre uno de los lados del vehículo, que aumentaría, pero al disminuir la fuerza de la gravedad cuanto más cerca se está del centro, lo más probable es que (sin hacer un mísero cálculo) ambos efectos prácticamente se anularían, y casi ni se notaría. Lo único que se notaría es una aceleración centrífuga cuando el vehículo rotara.
 
En conclusión, o yo soy un completo desastre en física, o en Hollywood no hay un sólo guionista capaz de preguntar a alguien que no lo sea. No sólo son bastante plausibles ambas opciones, sino que tampoco son mutuamente excluyentes.

jueves, 10 de enero de 2013

2012: Año de mierda

Ya hace bastante que no escribo, entre unas imbecilidades y otras, pero no preocuparse que aún no he perdido las ganas. Así que, puesto en faena de nuevo, y ya que hace poco que fue nochevieja, ¿qué mejor forma de retomar el blog que aportar otro insulso listado más de lo mejor y lo peor del año de turno? Pues ahí va:

Lo peor
Lo peor sin duda de este año es que, sorprendentemente, ¡Pitbull no ha sido lo peor!
La raza humana me asombra. Esa habilidad innata que tiene para autodestruirse de las formas más inverosímiles jamás se ve alterada ni por la contaminación, ni por la crisis, ni por los desastres naturales sean lo crueles que sean. Da lo mismo: Mientras haya un sorbo de agua y un mendrugo de pan seguirá habiendo Reggae-ton (me da igual si no se escribe así) o cualquier otra degeneración popular de la música. Y aunque me duela decirlo (no mucho, reconózcolo), este año Adelle ha cogido a Pitbull, le ha dado una paliza, le ha tirado al suelo, prendido fuego y después ha meado en su agonizante y churruscada calva para apagarlo antes de que muriese. Por último, ha abusado de él de formas que no quiero mencionar. Me han puesto tanto la misma canción una y otra vez que nevermind I'll find someone like you, porque estarás grabada a fuego en mi subconsciente para siempre, y siempre y siempre...
Viendo el lado positivo y teniendo en cuenta que mi capacidad mental para la bazofia tiene un límite: Pitbull, ya no me acuerdo de tus canciones (eso sí, no todo es mérito de Adelle, agradezcámosle a cierto asiático equino su parte de culpa).
Pobres ilusos, no sabían lo que se les venía encima.
Lo mejor
La triste realidad es que no se me ocurre nada bueno en este año de mierda. Quizá el partido España - Italia de la final de la Eurocopa, o algún hashtag de esos graciosos, como el de la mariló y la reencarnación orgánica. Pero son cosas tan insignificantes que da vergüenza mencionarlas. Para mayor decepción, ni siquiera se acabó el mundo: ni Chuck Norris desvió el eje de la tierra haciendo flexiones (como vaticinaban los dos votos de la encuesta que hice), ni acertaron las teorías de que los mayas tenían la teoría de que acabaría el mundo el 21 de diciembre. De hecho, yo aún estoy esperando que sólo se hubieran equivocado por unos días o meses y que se complete el prefacio cualquier día de estos (con un poco de suerte en febrero), lo cual sería un margen de error más que aceptable para los medios rudimentarios de que disponían por aquel entonces.
Total, que mejor olvidamos cuanto antes 2012 para centrarnos en 2013, que además el número 13 da buena suerte, ¿o era el 7?